Dopo alcuni giorni di test e intenso lavoro, lo Staff di Combat Arms è lieto di diramare il regolamento ufficiale che da oggi tutelerà tutti i vostri incontri su Electronic Sports League; E per premiare i numerosi utenti che hanno joinato le nostre leghe, annunciamo anche l'avvio delle prime Ladders!
La sezione di Combat Arms comincia a prendere vita...
Regolamento Specifico Combat Armsn
9.3.1. Settaggi Room
Andranno utilizzate le mappe impostate sulla sfida, o successivamente accordate tramite commenti al match.
I match devono essere completati almeno fino alla vittoria matematica. A quel punto uno dei due player/team potrà abbandonare il match lasciando i restanti round al proprio avversario.
La room di gioco dovrà avere i seguenti settaggi di default:
- Kill Cam Off
- Friendly Fire On
- Join in Progress On
- No backpack (selezionabile dai Settaggi della room)
- Un solo fucile da sniper consentito ad entrambi i team.
Ogni Team dovrà dichiarare, nei "details" del match e prima che lo stesso abbia inizio, il nome del player che utilizzerà il fucile da sniper durante l'incontro.
Qualora l'unico sniper di uno dei due team venga ucciso, sarà concesso, sia ai compagni di squadra che agli avversari, raccogliere il fucile da terra e utilizzarlo.
Qualora un match venga giocato con dei settaggi non corretti, questo potrebbe non essere considerato valido.
9.3.2. Armi / Oggetti Vietati
E' vietato utilizzare di Default qualsiasi arma/oggetto elencato nella lista seguente:
Lista Armi /Oggetti vietati
- Double Barrel
- M590 Military
- SPAS-12
- R870
- M23F Incendiary Nade
- M16A1 AP Mine
- G7A Gas Nade
- Heartbeat Sensor
- Heartbeat Detector
- Black Market Items
- Heavy Vest
- Oggetti derivanti da eventi speciali
Tutte le altre armi possono essere utilizzate nel 1° o nel 2° slot; non è consentito utilizzare due armi nel 1° slot (backpack vietato), oppure una nel 1° slot e un'altra nel 5° slot (per esempio sia G36E che M16A3 nel 1° slot o G36E nel 1° e AK-47 nel 5°.)
Tutte le armi vinte durante Eventi Speciali vengono considerate appartenenti a slot non consentiti, pertanto non è permesso utilizzarle in alcun match ESL a meno che non vi sia l'autorizzazione dell'avversario.
Provvedimenti
- Prima infrazione: 2 Punti Penalità e l'attribuzione di 3 round persi, da attribuire al rispettivo avversario nel side in cui tale infrazione ha comportato un maggior vantaggio.
- Seconda infrazione: 3 Punti Penalità e la sconfitta per 7-0 nel side in cui tale infrazione ha comportato un maggior vantaggio.
- Terza infrazione: 4 Punti Penalità e la sconfitta per 14-0 nella mappa in cui tale infrazione ha comportato un maggior vantaggio.
- Quarta infrazione: 4 Punti Penalità e la sconfitta per 28-0 nell'intero match.
9.2.4.2. Utilizzo di Bug
Un player che sia stato sorpreso ad usare qualsiasi genere di bug (conosciuto o non), sarà penalizzato per utilizzo di bug a discrezione degli admin (l’admin responsabile potrà decidere in base alle circostanze se il bug sia rilevante o meno).
Il fattore da valutare e successivamente punire sarà la volontà del player/team di abusare di un bug e di trarne vantaggio a scapito del player/team avversario
Un video chiaro che provi l’uso di un bug è fondamentale in questi casi a dimostrare l’utilizzo non consentito e volontario di un bug di Combat Arms da parte del player/team avversario.
Ogni player sorpreso ad abusare di un bug durante un match ESL riceverà da 4 a 12 Punti di Penalità in base alla frequenza e alla rilevanza dell’utilizzo del suddetto.
9.2.5. Sostituzione giocatori
I giocatori possono essere sostituiti nel corso di un match. Questo può accadere durante a fine map/side (fanno eccezione accordi bilaterali tra i team in questione). Il cambio giocatore non deve durare più di 5 minuti. In caso tale sostituzione si protraesse per più di 5 minuti, il match potrà essere ripreso senza ulteriori attese.
Il player mancante potrà entrare in gioco in qualunque momento. Qualsiasi sostituto dovrà essere ovviamente presente nel team in ESL (ed abilitato a giocare)
Il Regolamento si presenta ovviamente ancora poco dettagliato, ma una lunga serie di modifiche e migliorie verranno apportate successivamente una volta acquisita maggiore conoscenza del gioco e di quali siano i pareri e le impressioni della community. Lo Staff, infatti, sta già prendendo in esame nuovi aggiornamenti e un importante adeguamento dei prossimi giorni riguarderà la personalizzazione dell'abbigliamento del vostro personaggio.
S&D 1on1 Ladder: Al via le Sfide!
In concomitanza con la pubblicazione del Regolamento Ufficiale, annunciamo l'avvio della Search & Destroy 1on1 Ladder, in risposta al buon afflusso di utenza nei primi giorni di vita della sezione.
Le sfide sono aperte, correte ad iscriverti!
Registrazione S&D 1on1 Ladder
S&D 5on5 Ladder
Cogliamo l'occasione per ricordare la Search & Destroy 5on5 Ladder, le cui sfide verranno aperte non appena sarà stato raggiunto un sufficiente numero di team.
Registrazione S&D 5on5 Ladder [0] comments